【ビルドダイバーズRe:RISE】コアガンダム 無限の可能性を持つ機体 プラネッツシステム【紹介・解説】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 17

  • @akihiro0210
    @akihiro0210 3 года назад +33

    やっぱりプラネッツシステムは尊いと思う
    よくこれ思いつたなあって思う
    考えた人天才か

  • @tatt-01
    @tatt-01 2 года назад +4

    作中でも描かれていますが、AGEシステムを良くここまで昇華させたとしか言えない。

  • @Tマコ-w9x
    @Tマコ-w9x 3 года назад +20

    0:04 実物のガンプラだとコアスプレーガンの腰へのマウントができないんですよね
    残念ながら...

    • @BEYSUKI
      @BEYSUKI 2 года назад +6

      取り付ける専用パーツほしかったー

  • @竜王バハムート
    @竜王バハムート 4 года назад +14

    すげぇよバンダイさんよーく考えたね!!

  • @onsentaico
    @onsentaico 3 года назад +2

    なぜ前作で出来なかったんだろうな

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Год назад +2

      そりゃコンセプトが違うからな

  • @SOUJIN-KOUKI
    @SOUJIN-KOUKI 3 года назад +3

    汎用生はあるけど僚機のアーマーがないと空を飛べない&撃破されたら空中の敵にもれなく蜂の巣····
    なぜ色々作ってるのに空中戦を想定したアーマーを作らない·····(´д`|||)
    大気圏内なら戦闘なら僚機が壊され た時点でリッくんのダブルオースカイメビウスに勝てない💧

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Год назад +4

      その為のコアⅡのコアフライヤーよ

    • @レストリアル
      @レストリアル 6 месяцев назад +2

      そしてプルタインよ