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やっぱりプラネッツシステムは尊いと思うよくこれ思いつたなあって思う考えた人天才か
作中でも描かれていますが、AGEシステムを良くここまで昇華させたとしか言えない。
0:04 実物のガンプラだとコアスプレーガンの腰へのマウントができないんですよね残念ながら...
取り付ける専用パーツほしかったー
すげぇよバンダイさんよーく考えたね!!
なぜ前作で出来なかったんだろうな
そりゃコンセプトが違うからな
汎用生はあるけど僚機のアーマーがないと空を飛べない&撃破されたら空中の敵にもれなく蜂の巣····なぜ色々作ってるのに空中戦を想定したアーマーを作らない·····(´д`|||)大気圏内なら戦闘なら僚機が壊され た時点でリッくんのダブルオースカイメビウスに勝てない💧
その為のコアⅡのコアフライヤーよ
そしてプルタインよ
やっぱりプラネッツシステムは尊いと思う
よくこれ思いつたなあって思う
考えた人天才か
作中でも描かれていますが、AGEシステムを良くここまで昇華させたとしか言えない。
0:04 実物のガンプラだとコアスプレーガンの腰へのマウントができないんですよね
残念ながら...
取り付ける専用パーツほしかったー
すげぇよバンダイさんよーく考えたね!!
なぜ前作で出来なかったんだろうな
そりゃコンセプトが違うからな
汎用生はあるけど僚機のアーマーがないと空を飛べない&撃破されたら空中の敵にもれなく蜂の巣····
なぜ色々作ってるのに空中戦を想定したアーマーを作らない·····(´д`|||)
大気圏内なら戦闘なら僚機が壊され た時点でリッくんのダブルオースカイメビウスに勝てない💧
その為のコアⅡのコアフライヤーよ
そしてプルタインよ